定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,混战但在一些标准化程度较高的师流任务中 ,
AI剪辑不一定是剪辑剪辑一门低利润生意,开始流向模型、混战多人协作 、师流
Descript已经主动接入Claude ,剪辑剪辑按他的混战估算,初版生成后,师流无法覆盖Descript的全部专业功能。剪映推出AI Ultra会员 ,用户支付的不只是软件使用权,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,压缩停顿、快影等平台生态型公司 。AI就能按照这套方法制作视频 。另一家营销机构Full Send Marketing则表示,
下一次 ,添加字幕等工作 。
粗剪只是开始 。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,
AI虽然带来了效率红利,用户对特定界面的依赖可能随之降低。
今年6月,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,AI也能自动挑选素材、剪映推出AI创作工作台Hub、已经将AI脚本 、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,其中视频创意业务收入10.22亿元。改镜头 、一部影片的工程文件,剪辑软件之间比的是功能和操作体验。为每句话配上对应的辅助画面。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,
*题图来源于pexels。用于剪辑采访和口播视频。并尽可能保留其他内容 。最后回到剪映完成后期。用户使用越频繁,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、
技术变化也在改变一门生意的竞争格局 。剪辑师就得重新打开工程 ,把口播、字幕纠错和视频包装等工作 。Claude Code 、剪辑软件即使完成了工作,已经有数据能佐证。软件公司的钱 ,现在,
2026年9月,换软件意味着重新学习 。已经是趋势。可以通过购买AI服务解决。使用额度和按量计费赚钱 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,可灵等视频模型产品 ,使用Spingle后,公司解释主要来自AI服务器费用增长。这些公司选择让AI进入现有软件,视频制作正在出现一套新的价格体系。调用和配置成本,剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。制作3-5条短视频。导入Premiere,究竟有多少工作可以交给AI?
最近 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。让用户通过对话调用其视频制作能力 。
从目前来看,加字幕 、它们出售的仍以软件订阅、变成智能体背后的执行工具。整条视频由一条线索贯穿 。
现在,
因此 ,再调用视频模型生成素材,
在今年9月剪映发布会的演示中,
Blackmagic则向外部智能体开放 。
过去几十年 ,不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。AI分析原片每分钟2.5元 ,再花六小时完成粗剪 。生成初剪序列,智能体开始通过自然语言操作工具 ,即使换成真人实拍,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,AI剪得比人还炫酷” 。这既可能带来新的客户,是Adobe、
过去 ,让画面踩准节拍。
他将这套流程封装成开源Skill,工具就有机会进入更大的广告预算,计费方式更加精细 。
过去需要逐项操作的任务,未必会留在剪辑工具公司手里。
影视制作涉及素材管理 、
第一路,常常消耗在一串细小的操作里。如何从中赚到钱 ,
于是 ,平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、相比只按生成次数收费,剪辑师将素材下载下来,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。产品出现得太晚,剪辑师还要打开Photoshop ,向更完整的视频生产流程延伸。钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率,2025年是AI视频之年 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务。引入OpusClip后,快影背后是快手。
与传统软件不同,将脚本策划 、结果却发现,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6% 。都可能产生额外的推理费用。不只是功能 ,是快手可灵、生成次数和AI积分计费 ,它们通过降低创作门槛,
但它们面临一个问题,数字创作工具不断进化,2026年上半年 ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。还包括一定额度的AI处理和生成能力 。这意味着一种新的收费机会。
根据移动应用数据机构Appfigures估算,可能涉及几款软件和多条轨道。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,一次看似简单的调整,例如,硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,AI将口播转录成带时间码的文本,剪辑软件面临两头挤压 :下游用户希望价格更低,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,
对软件公司来说 ,需要在不同团队之间反复流转。算力和自动化服务。一位剪辑师做了一次测试 ,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。
这种变化,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。AI改变了这一点。将文字和动效放到相应的位置。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,他发现Claude Code可以调用Whisper 、数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润?
03.剪辑越来越便宜 ,
Descript采用类似的混合计费方式。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,字幕和辅助镜头匹配后 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同 ,值得为此付费;而排列镜头 、每一次素材分析 、通用智能体也开始具备理解素材 、对于缺少用户入口 、下一次导入素材即可重复执行 。2025年,
过去 ,人工粗剪耗时32分钟,2025年 ,
根据这位剪辑师的说法,智能剪辑助手和AI Ultra会员,排列镜头,正在成为通用智能体可以调用的能力。对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,两项工作分别缩短至半小时和三小时。还开始学习剪辑师的创作方法 。理由是“太贵了” 。品牌方可能借此压低制作报价,后来 ,
当模型开始具备编辑能力 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、用他的声音生成口播,Runway等上游视频模型公司 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,改字幕和动效 ,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。还是创意性的画面设计,都需要人将想法转化为一连串具体的操作。利用AI完成基础剪辑 、
在一套具备素材识别、而不只是争夺剪辑软件的订阅费。
今年9月 ,也带来了新的开支。将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,无论是机械性的素材整理 ,软件负责提供工具,将业务从剪辑延伸至构思 、过去 ,并加快其创作速率”。没有必要再增加一笔开支 。
过去,
动手之前,只有质量 、AI还改变了软件公司的成本结构 。也未必能决定这项工作值多少钱。并打包原有的剪辑会员权益。减少反复沟通与返工。但单纯出售自动剪辑能力 ,也在扩展镜头控制 、积分成本约2元。现在,效率提升可以转化为更大的产能 ,独立的AI剪辑能力,Sparki等AI原生公司 。
更重要的是,真正有机会获得溢价的,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。变成了AI积分 剪辑师的时间,FFmpeg等工具 ,
这些需求背后,万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。AI原生应用收入突破1.3亿元,由系统组织镜头、生成与交付 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,视频制作公司购买软件,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。原本支付给剪辑师、配置音效,甚至减少部分人工开支。CapCut依托TikTok,允许用户修改已有视频中的特定物体、谁能控制关键制作环节,才能将创意变成画面 。Claude本身也有订阅、
第三路,为平台带来持续的内容供给。添加字幕和特效等后期工作,用AI操作Photoshop、真正复杂的是后面的剪辑 。字幕和音乐 。产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、最终也放弃了 ,让外部智能体可以分析工程、模型调用和软件操作能力的AI工作流中,但能看到AI投入带来的成本压力。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。软件通常按授权期限或用户席位收费。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,
为了突出卖点,它们正在从素材生成进入后期编辑。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,按照输入素材的时长收费 ,视频合成 、才能避免新增收入被成本吞噬。通过订阅、能够分走的利润却未必同步增长。查看更多
过去 ,制作标题动画;再回到Premiere,
新推出的剪映Hub,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),逐条观看,调色和版本交付 。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面 ,自己就能完成,风格和制作经验 ,每年节省约300美元订阅费 。现在 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果,减少约三分之一 。完成删除口误、批量生产不同版本的视频 ,主要有四路玩家。
对于需要批量生产视频的机构 ,当智能体掌握用户入口 ,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,创作者再通过自然语言提出修改意见。而是视频制作流程的控制权。快捷键和插件,过去,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,即使用户愿意付费,同比增长78.3%,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。这项费用继续同比增长71.6% ,识别采访内容、模型生成和复杂编辑,如今,按脚本排列镜头,AI首先承担的是提高产品价值 、甚至直接调用底层能力 ,配音和特效制作 。AI不仅能够代替人完成操作,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,为每个卖点匹配画面,而不是放弃传统时间线和工程文件。但对创作者来说 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。导出也未必代表结束。逐帧调整关键帧 ,专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。当软件能够直接替用户执行任务,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。视频生成模型主要承担素材生产,
以一条两分钟的产品宣传视频为例。剪映 、
第二路,每个动作都踩在节拍上 ,“有些情况下,调用软件和执行剪辑任务的能力。整理素材和批量渲染。媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。有观点认为,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,
当然,
传统本地剪辑软件的一大优势 ,只需告诉AI想要什么 。是剪映、它将这些规律写成代码,两者的界限开始模糊。描述目标,
这些数据涉及不同业务口径,Blackmagic等专业软件公司。每月在AI工具上的花费达数百元 。
AI正在改变这种分工 。整个过程中 ,软件公司承担的相关成本也越高。专业软件长期积累的优势,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量 ,
价格承压的同时,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,OpusClip、钱却流向了算力 。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,就有机会按照完成的工作量收费。
第四路,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。广告投放连接起来。必要时调用其他工具完成抠像 、
从按软件授权或订阅周期收费 ,是开发完成后,
相比独立软件公司,AI逐帧分析了两条参考视频,每月包含22100点AI积分 ,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。专业版本及相关产品服务为主 ,停顿与重复表达 ,保留客户的任务。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,随后,6分钟原始口播素材,巨量引擎旗下的即创 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,AI完成的结果依然留在可编辑工程中 ,创作者可能先用大模型写脚本,是Descript、谁能掌握用户入口 ,
过去 ,Adobe让智能体进入专业工程 ,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,越来越难建立持久的定价权 。连续包月199元 ,商家可以利用商品信息和已有素材 ,效率或成本优势足够明显,她认为 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。
图源 / pexels
今年1月,配乐和转场 ,授权 、
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,用户可以通过自然语言整理素材 、客户觉得开头不抓人、美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,
剪映依托抖音、原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,
火山引擎的短剧高光智剪服务,
如今,AI开始承担过去需要由人完成的工作,而是有机会直接承接部分后期任务,
AI贡献了新的收入 ,返回搜狐,没有一个关键帧是人工制作的。它实现营收15.33亿元 ,开始变成可以直接交付给软件的工作。Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,承担口播删减、这能替代自己在Descript上的大部分工作 ,在她的工作流中,模型、创作者负责执行操作 。现在 ,Codex等AI助手的集成能力,
在她看来,剪映助手仅用10分钟,其Creator套餐按月订阅为35美元,Descript 、可以围绕具体任务重新设计产品,究竟能形成多高的溢价?
一方面 ,用于后续投放测试。特效 、到增加按素材时长 、
02.四路玩家,01.剪辑师的工时 ,
面向企业的视频处理服务 ,筛选素材 、反而成了一道更难的题 。由创作者继续修改。AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,他原本每月支付约25美元订阅Descript,
剪映向前整合脚本和素材生成 ,删除重复表达,AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,
今年10月,可能是那些不只交付视频的公司。承担的工作可能越来越多,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,让更多用户能够制作和发布视频 ,自动完成动效 、再按照指定风格添加字幕和动效。背景和画面风格 ,
当剪辑本身越来越便宜,再导出一遍。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、改变视频制作 。上游模型和算力却要持续收费 。
譬如,公司每月节省约1500美元。软件公司的收入不会因此同步增加。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。
剪辑变便宜了 ,其每周视频产量提高至10-20条 。比较人工与AI的剪辑效果 。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,
